アスレチック強化ジャーナル

スポーツ特有の経験は運動前段階の反応時間に影響しますか?

大西史昭、峯田新城、廣瀬憲和

目的:スポーツ特有の状況で反応する際、アスリートは身体の動きを手がかりとして使います。たとえば、サッカー選手は下半身の動きを手がかりとして使い、バレーボール選手は上半身の動きを手がかりとして使います。これらの焦点は異なりますが、どちらのグループの選手も、スポーツ特有の経験に基づいて、特定の手がかりを使ってスポーツ特有の状況を認識します。この論文は、異なるバックグラウンド (サッカーとバレーボール) を持つアスリートが実行する単純なタスクと複雑なタスク中の反応を比較することで、スポーツ特有の知識と経験が予期と予測に関連する反応時間にどのように影響するかを調査することを目的としています。

方法:大学男子サッカー選手26名 (20.0 ± 0.77 歳) と大学男子バレーボール選手21名 (19.8 ± 0.98 歳) が、ビデオベースの単方向 (SDRT) および多方向 (MDRT) 反応敏捷性テスト試行を完了しました。参加者は、ビデオ内でモデルによって実行されたサッカーパスに反応しました。両グループとも、使用された反応キューに関するアンケートに回答しました。内因子を「タスク」(SDRT、MDRT)、間因子を「スポーツ」(サッカー、バレーボール) とした2因子混合分散分析により、主な効果と相互作用を分析しました。内因子と間因子の比較には一般化 η2 を使用し、グループ間の効果サイズの比較には Cohen の d を使用しました。アンケートでは、独立性のカイ2乗検定を使用しました。

結果:刺激の提示から被験者が動き始めるまでの時間は、単純なタスク条件 (すなわち SDRT、p<0.01) では短く、経験豊富なサッカー選手では短かった (p<0.01)。一般化 η2 は、因子内因子「タスク」よりも因子間因子「スポーツ」で大きかった。タスク間の Cohen d は、サッカー グループよりもバレーボール グループで大きかった。スポーツ グループ間でアンケートの回答に有意差は見られなかった。

結論:これらの結果は、スポーツ特有の経験が前運動段階の反応時間に影響を与えることを示唆している。

免責事項: この要約は人工知能ツールを使用して翻訳されており、まだレビューまたは確認されていません