ファッションテクノロジーとテキスタイルエンジニアリング

衣服の3次元視覚評価

G アイドグドゥ、S イェシルピナール、D アーデム

近年、繊維業界では 3 次元のデザイン、着こなし、シミュレーション プログラムが目立つようになりました。これらのプログラムにより、デザイン プロセスでデザインごとに衣服のサンプルを作成する必要がなくなりました。衣服のフィット感、デザイン、パターン、生地やアクセサリーの詳細、生地のドレープ機能を簡単に評価できます。また、3 次元プロトタイプのボディ サイズを調整できるため、よりリアルなシミュレーションを作成できます。さらに、これらのプログラムで作成した 3 次元の仮想衣服画像は、2 次元の写真画像の代わりに、製品をエンド ユーザーに提示する際に使用できます。この研究では、消費者の視覚的認識を調査するために調査を実施しました。調査は、3 つの異なる衣服タイプについて個別に実施されました。性別、職業などに関する質問が参加者に尋ねられ、実際のサンプルとアートワークまたは衣服の 3 次元の仮想画像を比較するように求められました。調査結果を統計的に分析すると、参加者の人口統計学的状況は視覚的認識に影響せず、3 次元の仮想衣服画像は、各衣服タイプについてアートワークよりも実際のサンプルの特性を反映していることがわかりました。また、Tシャツ、スウェットシャツ、トラックスーツのボトムスなど、衣服の種類による認識の違いはないことが報告されています。 

免責事項: この要約は人工知能ツールを使用して翻訳されており、まだレビューまたは確認されていません