ファッションテクノロジーとテキスタイルエンジニアリング

3D 仮想プロトタイプはアパレル業界を征服できるか?

エブリディキ・パパリストウとニコラオス・ビラリス

紙に描かれたファッション ドローイングがパターンとなり、生地を裁断して縫製してプロトタイプになるというアパレル業界のシナリオは、楽観的すぎます。ファッション デザイナーが3D 技術を使いこなし、最初から 3 次元空間で最初のファッション ドローイングを作成し、迅速な決定を下し、さまざまな生地、色、コントラストを試し、自分のアイデアをパターン メーカーや開発チーム全体に、数日や数週間ではなく数時間でリアルな 3D で伝えるという将来のシナリオは、わくわくしますが、人によっては SF のようです。3 次元 (3D) 技術は、自動車、航空宇宙、建築、工業デザインなど、他の多くの産業分野では十分に確立されていますが、アパレル デザイナーにはまったく新しい機会を切り開き始めたばかりです。
この論文では、データの高品質な視覚化によって強化された 3D シミュレーション技術のプロセスと、市場での大きな競争力を確保するその能力について説明します。次に、繊維およびアパレルの生産におけるさまざまなパートナーが協力する場合に、プロセス チェーンで発生する最も一般的な問題と課題について説明します。最後に、バーチャル プロトタイピング テクノロジーによって、世界中の繊維およびアパレル業界がどのように変化し、コンピューター上でデザインを視覚化し、物理的なプロトタイプを作成することなくさまざまなシナリオをモデル化できるようになるかについての展望を示します。この最先端の3D テクノロジーは、アパレル企業が現在ファッション製品を開発するプロセスと比較して、変革的で「破壊的」であると言われています。バーチャル サンプリングの利点は、デザインのアイデアを迅速にテストできるだけでなく、プロセス ステップを減らして可視性を高めることです。いわゆる「デジタル アセット」は、マーチャンダイジングやマーケティングなどの他の目的にも使用できます。

免責事項: この要約は人工知能ツールを使用して翻訳されており、まだレビューまたは確認されていません